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Lestat(Géant Vert)
Garlock
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MessageSujet: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyVen 17 Nov 2006 - 0:28

C'est ici :
http://mevault.ign.com/static.php?page=BFME2:%20ROTWK%20Faction%20Info
J'espère que vous avez révisé vos leçons d'anglais ^^
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Garlock

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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyVen 17 Nov 2006 - 21:32

anglais??? sniff Pk se monde est il s il cruel??


ps: Qui traduit?? Very Happy
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Lestat(Géant Vert)

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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyVen 17 Nov 2006 - 21:37

Je traduis ?
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyVen 17 Nov 2006 - 22:14

Maytre d'esclaves :
Un émissaire numménoréen sombre qui peut invoquer et commander des hores d'esclaves au service du Roi Sorcier.Ces unités esclaves sont extrèmement faibles mais peuvent servir de première ligne de défense contre une variétée d'unités ennemies.Le maytre d'esclaves est recruté pour le prix de la moins couteuse des quatre types d'unités qu'il peut invoquer.Invoquer ces unités est gratuit et vous ne pouvez invoquer qu'un seul bataillon par maytre d'esclaves.Les maytres d'esclaves et leur esclaves ne peuvent recevoir d'améliorations d'armure ou d'armes.Faites attention, si le maytre d'esclave est tué en pleine action tout le batallion meurt avec lui.C'est pourquoi le maytre d'esclave est plus efficace en arrière bataille pour protèger.
Peut invoquer :Rhudaur piquiers, Rhudaur lancheurs de hache, Gundabad guerriers, Gundabad chevaucheurs de loups.

Numménoréen sombre :
L'unité d'infanterie d'élite d'Angmar, composée de Numenoréen sombres(hommes) plaqués dans des armure fissurées et des masques en fer effrayants. Ils utilisent des épées à deux mains gigantesques.

Rodeurs sombres :
L'unitée d'élite d'Angmar.Ils portent les masques de fer des numménoréns sombres et une armure en cuir.Ils utilisent de longs arcs de style numménoréen.

Troll des neiges :
Les trolls des neiges sont natifs des vastes terres glacées au Nord surplombant(Pas sur pour ça) Angmar et obéissent maintenant au Roi Sorcier.Ils ne sont pas aussi grands que leur congénères du Sud mais ils sont plus rapides et plus futé qu'eux.Ils portent des fourrures contre le froid et sont équipés de piques et de boucliers.

Troll des collines :
Les trolls des collines habitent les collines et les marais du nord. Ils sont des peuples sauvages et insouciants, désirant batailles et trésors.Ils utilisent leurs marteau pour décanassoner leur ennemis et matraquer les cavaliers.Cela fait d'eux la deuxième ligne de défense anti-cavallerie d'Angmar, mais leurs cris à vous glacer le sang fait d'eux de bons acteurs dans une ligne d'infanterie standard.

Grands loups :
Les troupes de choc d'Angmar, les grands loups sont des membres anormalement larges de leur espèce.Même s'ils sont aussi rapide que les meilleurs cavaliers, ils n'ont pas l'habillité de se répandre associée à ce type d'unités.Ils devraient être considérés comme de très rapides soldat à lame. Ils sont vraiment fragiles et sans améliorations risquent de mourrir très vite.Angmar à aussi le pouvoir d'invoquer deux bataillons de Grands loups.

Sorciers :
Les sorciers ne suivent pas seulement le Roi Sorcier mais aussi le pouvoir le plus maléfique qui reigne.Un bataillon de Sorciers est constitué d'un Sorcier et de ses acolytes.Chaque sort du sorcier coûtera l'âme d'un ou plusieur de ses acolytes.Les acolytes du sorcier reviennent après un certain temps(qui peut être réduit par l'amélioration 'Chambre des lamentation' à la forteresse d'Angmar).Le sorcier a une attaque de base visant un ennemie unique ou un element de bataillon mais est utilisé pour ses puissant sortillèges.

Trolls lanceurs de pierre :
Un engin de siège utilisant la force brutale des trolls pour utiliser un engin à contre-balancier.Bien que plus simple à construire qu'un trébuchet il en à la force et la portée aproximative.
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyVen 17 Nov 2006 - 22:41

Demain : Les Héros d'Angmar.
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Garlock

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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyVen 17 Nov 2006 - 23:17

ok merci bien, mais te prend pas la peine en traduisant le reste, je le connais deja^^ Mais merci quand meme !
Ou sinon peut etre que quelqu un veut que tu traduise,j en sias rien^^
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyVen 17 Nov 2006 - 23:57

Si TU traduis je me pend >_>
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Megadicraps
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptySam 18 Nov 2006 - 0:23

Traduis vite Garlock, vite !!

...

^^
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DiDoO
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptySam 18 Nov 2006 - 0:30

Lol Mega ^^

Non ba écoute moi j'trouve sa vachement sympa que tu prenne le temps de nous traduire tout sa, donc vas-y continu Smile
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptySam 18 Nov 2006 - 8:42

Héros d'Angmar :
Fuyant, défait par la Dernière Alliance, l'ambition et la convoitise du pouvoir du Roi Sorcier n'st pas aussi facile a défaire.Il cherche à créer un sombre empire pendant que son Seigneur des Ténèbres retrouve sa force.Le Roi Sorcier ne monte plus sa créature volante, mais va au combat avec ses insignes royales utilisant sa lame de Morgul et un Scpetre de Fer signifiant son autoritée sur Angmar...Et toutes les contrés à l'Est des Monts Brumeux le verront victorieux.

Rogash :
Un troll ayant d'exceptionelles adresse et cruautée, Rogash détruit les ennemis du Roi Sorcier avec une force et une brutalisée inégalées.

Morgomir :
Un des Neuf et lieutenant de Carn Dûm.Ce capitaine des Numménoréens sombres est le bras droit du Roi Sorcier et commande les Numménoréens sombres d'Angmar avec une poigne de fer.

Kharsh :
L'ombre d'un célèbre capitaine d'Arnor, il est maintenant un Galgal(Semi Nazgul comme l'incite les écrits de Tolkien à propos des 'wraiths'),dont les victimes n'entendent en général que le léger murmure avant de rejoindre son destin.

Hwaldar :
Un brigan ayant pactisé avec le Roi SOrcier, il doit préparer le chemin pour l'invasion des forces d'Angmar et s'échapper de ses compatriottes poru compléter sa trahison.
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 3:06

Cavaliers de Dol Amroth :
Ils sont rapides, t au bout d'un moment isl ont une charge glorieuse comme Theoden combinez les avec els Rohirrims et Theo et vous obtiendrez une superbe charge cavaleresque.
Recrutable uniquement dans des écuries lvl 3.

Piquiers de Rohan :
Bon contre la cavallery et de retour de BfME 1, ils sont recrutable dans els casernes.


Les nains Zealot :
Des nains puissant qui peuvent augmenter leur attaque et leur vitesse, au lvl 7 ils obtiennent un pouvoir Berserker alors gardez les précieusement pour l'utiliser.
Recrutable uniquement dans un hall des Guerrier lvl 3.

Prince Drand :
Aussi bon à l'épée qu'à l'arc, ils est l'homme idéal pour commander les Hommes de Dale.
Un espèce de Faramir quoi.


Archer equestres de Lidon :
Des archers montés sur cheval avec la portée des Elfes, peuvent tirer en mouvement.
Recrutable dans des verts Paturages lvl 3 uniquement.

Guerriers Noldors :
Des Elfes bien bourrin apparement à l'épée.
Recrutable dans une Casèrne Elfe lvl 3 uniquement.


Voila pour els ajouts dans els forces du Bien.
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 3:08

Pourquoi on dit :
Vas y traduis vite Garlock alors que c'ets moi qui fait tout ? :/
Demain ce post sera les ajouts des forces du Mal.
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 11:36

GéantVert a écrit:
Pourquoi on dit :
Vas y traduis vite Garlock alors que c'ets moi qui fait tout ? :/
Ouais, c'est clair lol ^^
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Garlock

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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 11:52

Non mais enfaite , avant j utiliser un vieu traducteur c est juste pour sa^^
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Megadicraps
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 12:49

Merci bien géant Vert !
Je pense que finalement on les verra peut-être pas souvent les unités d'élites... Car si elles sont recrutables que dans les batiments niveau 3...
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 13:06

Bah tu vois bien souvent des Trolls d'assaut Mega...
Pourtant, ils sont créés dans une cage à troll de niveau 3.
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Megadicraps
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 13:08

Oui mais c'est parcequ'ils allument une forteresse en moins de deux ^^
Et puis bon on verra ^^
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 14:16

Les unités d'élites sont des espèce en anglais de pseudo héro, ça va être des unités digne de films :]
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Megadicraps
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 14:17

Ouais c'est des minis héros ^^
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 14:18

Comme si vous avez joué à Age Of Mythologie :
Avec les Scandinaves, els Héros de Ragnarock, ben els Noldors c'ets un peu des comme ça mais en bataillons :]

Brefles :
Azog :
Chef de sOrcs de la Moria c'ets lui qui déclancha la guerre avec les Nains.
Il complète els poivoir des autres Héros, peut voler des ressources et peut augmenter ses capacitées avec un pouvoir.

Fire Drake :
Nouveau Drake, trosi en un seul.
Recrutable dans une fissure lvl3 uniquement.

Semi troll épéiste :
Des semi troll mais à l'épée.
Recrutable dans une fissure lvl2 uniquement.



Uruks messager mortels:
Epée à deux main et ils peuvent charger l'ennemi sauvagement (Pouvoir ? c'ets aps dit).

Hommes de Dun lanceurs de Hache :
Plus besoin de els recruter dans els auberges, ils sont recrutables dans une 'Place Nette' ? (Traduction incertaine parce que là u.u)

Grouppe de Wargs :
Unitée de cavalerie de base de l'Isengard.



Gothmog :
Il a longtemps été demandé, le meilleur cavalier orc du Mordor celui des Champs de Pelennor : il est là.

Cavaliers Noirs :
Les cavaliers noirs combinée dans un pack (de combien ej sais pas :/)
Un seul à la fois possible et recrutable dans un Grand Atelier de siège lvl 3 uniquement.

Lanciers Haradrims :
Si j'ai bien comrpsi c'ets des haradrims sur un cheval pour arrêter els rush archers anti Mordor.

Orcs de Mordor :
Ils ont remplacé les Pirates d'Umbar, les meilleurs orcs de la terre du Milieu : Chaud devant.


Dernière édition par le Dim 19 Nov 2006 - 14:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 14:44

Bah tiens tu verras, les trolls d'assauts on les voit assez souvent non ? Alors pk pas les unités dans les batiments niveau 3
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DiDoO
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 14:53

Bin en même temps quand on fait la cage a troll c'est dans le but de sortir des trolls d'assaults, alors qu'une caserne c'est en premier lieux pour les unités level 1 qu'on le fait, mais après avec le patch1.06 les parties dur quand même plus longtemps donc y'a moyen de voir de tout....


En faite une question se pose a moi voyez très chers amis, c'est quoi les modifications apporté par l'expansion qui seront disponibles sur le net déjà parce-que j'avais entendu je sais plus trop ou que certaines modif' ne seraient dispo quand mode partie perso ou campagne...
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 14:54

Cher DiDoO, d'après une source presque sûre je peux dire que ce serait faux.

Cette source c'ets un de ems cousins qui travaille chez EA GAMES et qui me dit certains truc mais aps toujours vrais :/
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Megadicraps
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 15:43

En fait la seule chose pas dispo sur le net et en escarmouche est la race des numénoréens, qui est utilisable uniquement en campagne ...
Après le reste c'est pour partout ...
Et aussi les nazs a cheval seront par pack de 6, c'est l'unité d'élite du mordor ...
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Garlock

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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK EmptyDim 19 Nov 2006 - 15:48

"place nette"??? mdr c esdt vrai que sa doit pas etrre la bonne traduction la^^
Sinon vivement l extension Very Happy
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MessageSujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK   Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Empty

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