| Toutes les unités ajoutées dans ROTWK | |
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+3Lestat(Géant Vert) Garlock [TDD]Gandalf2006 7 participants |
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Auteur | Message |
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Lestat(Géant Vert)
Nombre de messages : 1365 Age : 34 Date d'inscription : 25/07/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Dim 19 Nov 2006 - 15:54 | |
| Clean Steading est le terme, c'ets comme els Uruks 'Deathbringers' je vois aps de traduction qui roxX autant que l'original :/ | |
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Elrad IstarI Retraité
Nombre de messages : 1458 Age : 31 Localisation : le BDL Date d'inscription : 08/05/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Dim 19 Nov 2006 - 19:03 | |
| parce que garlock quand il traduit on comprend pas mieux mais on se marre bien... lol | |
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Lestat(Géant Vert)
Nombre de messages : 1365 Age : 34 Date d'inscription : 25/07/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Dim 19 Nov 2006 - 19:06 | |
| XD Notre cher 'Klaxon du Gondor' @_@ | |
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Elrad IstarI Retraité
Nombre de messages : 1458 Age : 31 Localisation : le BDL Date d'inscription : 08/05/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Lun 20 Nov 2006 - 12:07 | |
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[TDD]Gandalf2006
Nombre de messages : 162 Date d'inscription : 13/11/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Lun 20 Nov 2006 - 20:11 | |
| - Megadicraps a écrit:
- En fait la seule chose pas dispo sur le net et en escarmouche est la race des numénoréens
Pourquoi tout le monde dit le peuple des numénoriens alors que c'est la race d'arnor qui est concernée ? ^^ Sinon, les packs de Nazguls me semblent un peu spécial quand même. | |
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Elrad IstarI Retraité
Nombre de messages : 1458 Age : 31 Localisation : le BDL Date d'inscription : 08/05/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Lun 20 Nov 2006 - 20:28 | |
| plus que 10 jours n'empeche ce topic c'est de l'inutile parce que javais deja créer un topic sur l'extension | |
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[TDD]Gandalf2006
Nombre de messages : 162 Date d'inscription : 13/11/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Lun 20 Nov 2006 - 21:55 | |
| Plus que 10 jours avant de pouvoir exploiter les fichiers textures.big du jeu !! Comme quoi ça passe super vite ^^ | |
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DiDoO IstarI Retraité
Nombre de messages : 1434 Date d'inscription : 11/12/2005
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Lun 20 Nov 2006 - 22:40 | |
| - Citation :
- [TDD]Gandalf2006 a dit :
les fichiers textures.big du jeu Gné?! Moi pas comprendre missieur | |
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Elrad IstarI Retraité
Nombre de messages : 1458 Age : 31 Localisation : le BDL Date d'inscription : 08/05/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Lun 20 Nov 2006 - 22:41 | |
| tsssss mais c'est les textures que vont utiliser les moddeurs pour modder le jeu alalalalalalala | |
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[TDD]Gandalf2006
Nombre de messages : 162 Date d'inscription : 13/11/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Mar 21 Nov 2006 - 0:32 | |
| Non, moi c'est pas pour modder ^^ Mais ça représente une mine d'élément pour tout rédacteur d'article et pour tout concepteur graphique qui se respecte. | |
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Lestat(Géant Vert)
Nombre de messages : 1365 Age : 34 Date d'inscription : 25/07/2006
| Sujet: Re: Toutes les unités ajoutées dans ROTWK Mar 21 Nov 2006 - 8:36 | |
| Ca servira les 'x.big' , à divers choses comme construire une map et l'enregistrer à petit format en gardand la qualitée, exemple concret : Il y a un format pour els images nommé Bitmapxbit Il est très beau mais très lourd. Il y a le format JPEG ou JPG, qui permet de garder le plus de qualitée image possible tout en divisant par 10 le poid du fichier (X étant un nombre ou un nom donné) | |
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